Kamis, 27 Oktober 2011

hari ini, kemarin, dan esok adalah sebuah pembelajaran

0

Pengalaman hidup???
apa yang ada di benak kalian tentang pengalaman hidup???
mungkin ada yang bilang kita masih bau kencur alias belum punya banyak pengalaman. Pengalaman hidup tidak ditentukan oleh seberapa lama umur kita......

dari sebuah pengalaman hidup kita belajar, belajar untuk tidak terjatuh lagi di lubang yang sama, belajar untuk menyikapi segala sesuatu, belajar untuk memaafkan, belajar untuk survive dan belajar, belajar dan belajar... sebuah pembelajaran untuk mendewasakan kita.

pengalaman????
sebelum lebih jauh lagi, apa sih itu pengalaman???
pengalaman adalah kejadian yang pernah dialami (dijalani, dirasai, ditanggung dsb) baik yang sudah lama atau baru saja terjadi. Pengalaman bisa berupa :
  • Pengalaman menyenangkan.
  • Pengalaman mengejutkan.
  • Pengalaman memalukan
yang terpenting dari pengalaman adalah hikmah atau pelajaran yang bisa diambil. (sumber: http://abhisekabali.wordpress.com/2011/03/13/pengertian-pengalaman-pengumuman-dan-buku-harian/).

bukan berarti kita tidak melihat masa lampau, tapi sesekali kita harus melihat masa lalu sebagai pembelajaran bukan untuk terlarut atau terjebak dalam masa lalu... sekali lagi,, kita harus dengan bijak menyikapi masa lalu.

apapun yang kita alami saat ini, satu hal,, tetap mengucap syukur dan tersenyum.. karna selalu ada pelangi sehabis hujan ^_^...

Percaya pada janji Tuhan,, dan aku percaya itu Bapa.. Tuhan menjadikan segala sesuatunya indah pada waktuNya dan untuk kebaikanku. bukan apa yang aku inginkan tapi apa yang menjadi kebutuhanku yang Tuhan berikan bagiku..
God Bless All....


Jumat, 21 Oktober 2011

hanya sekedar ingin bercerita

0

agrkkhhhhhhhh,, hari ini ga ngerti mau cerita apa tapi banyak emosi numpuk.. numpuk.. numpukk di hati gw.
proses.. proses..proses.. dan lagi lagi proses....
thank God buat proses yang luar biasa,,, betapa indahnya cara Tuhan mendewasakan gw...

saat lo merasa dihina, saat lo merasa gak dihargai...
mungkin karna umur lo yg masih muda atau mungkin org tersebut hanya melihat tampak luar kita ajaaa...
tetep mengucap syukur aja yah teman...
berarti itu semua menandakan kalau kehadiran kita diperhatikan oleh orang lain #smile ^_*



Rabu, 17 November 2010

hadiah 2010

2

In year 2010

wew..
gag terasa yah tinggal sebentar lagi nih tahun 2010 selesai mengerjakan tugasnya, hhaa...
sebentar lagi merayakan Natal dan Tahun Baru,, fiuhh senangnya...
mulai sibuk2 latihan buat natal, hhee

ayoo qt merenung sejenak...
tahun ini, luaarrrr biasa.. banyak hadiah terindah yang gw dapetin..
thanks God...

mulai dari kuliah gw lulus tepat waktu..
lalu dilanjutkan dengan wisuda di tgl 14 Oktober 2010
sampai akhirnya gw boleh bekerja di sebuah perusahaan swasta yang berada di daerah Sudirman...

eeiitttsss....
ternyata gag cukup sampai di situ...

di tanggal triple sepuluh,
tepatnya tanggal 10 Oktober 2010 (10.10.10), gw boleh menemukan cowok yang w harap sih bisa tulus sayang ma gw selamanya, hhhaa.. (i'm hope)..
yah tapi kita lihat saja nanti...

gw c berharap bisa merayakan natal dan tahun baru bareng doi juga..
tapi...
sepertinya tak usah berharap banyaklah...

intinya...
w mengucap syukur akan apa yang gw dapetin selama tahun 2010 ini..
baik yang menguras air mata maupun yang menarik raut kegembiraan...

one more,,
w harap hari ini bokap w yang lagi sidang skripsi boleh LULUS dengan nilai yang terbaik..
jadinya, nambah satu lagi deh kegembiraan gw di tahun ini...

thanks You Jesus...

Jumat, 29 Oktober 2010

puisi..

0

 KEHANGATAN SENYUM

kekosongan hati menghantarkan sepi
mencurahkan seluruh tangis
merindu peluk

lelah ku berharap
akan adanya tangan menyambutku

tapi...
hanya ada angan yang menungguku
ya.. menunggu dan menertawakanku

aku hanya seorang peri kecil yang terdiam
membiarkan dia tertawa
dan...
aku hanya dapat membalasnya dengan keramahan senyumku
yang akan dapat menghangatkan perihku ini..

Kamis, 08 Juli 2010

puisiku untuk 4EB11

0

4EB11 TERKASIH

ada senyuman terindah yang dibuatnya
ada air mata tanda kesadaran
di hari ini kita bersama, jangan dilupakan teman
mungkin ini waktu terakhir kita selalu bersama

ini bukanlah akhir pertemuan kita
bukanlah sebuah perpisahan
tapi...
ini adalah awal perjalanan kita kawan
awal perjalanan kita menuju gerbang kebahagiaan
raihlah masa depanmu dengan sukacita kawan

jangan pernah terucap kata SELAMAT TINGGAL kawan
persahabatan kita tak terbatas oleh kata, ruang, dan waktu
walau kita tak akan sering bertemu
persahabatan ini akan selalu membawa kita tuk terus bergandengan tangan

bawalah selalu cerita kita dalam sanubari
karena cerita di antara kita terlalu indah untuk dilupakan
ingatlah akan hari ini kawan
bawalah tangis, air mata, dan senyuman itu untuk merajut kenangan terindah kita

teman ketawa. teman berbagi. teman seperjuangan. teman suka dan duka
4EB11 TERKASIH


With Love,
- ETHA -

Jumat, 25 Juni 2010

Tugas 3 Softskill Management Strategic

0

TUGAS 3 SOFTSKILL MANAJEMEN STRATEGIK

NAMA    :  MARIETA CHRISTIYANTI
NPM       :  20206585
KELAS   :  4EB11

1. a. Jelaskan Model Analisis lingkungan Persaingan industri dari Michael Porter!
Jawab:

         Porter menyatakan bahwa kelima kekuatan bersaing tersebut dapat mengembangkan strategi persaingan dengan mempengaruhi atau mengubah kekuatan tersebut agar dapat memberikan situasi yang menguntungkan bagi perusahaan.
Ruang lingkup kelima kekuatan bersaing tersebut, antara lain:
1) Ancaman pendatang baru, yang dapat ditentukan dengan hambatan masuk ke dalam industri, antara lain, hambatan harga, respon incumbent, biaya yang tinggi, pengalaman incumbent dalam industri, keunggulan biaya, differensiasi produk, akses distribusi, kebijakan pemerintah dan switching cost.
2) Kekuatan tawar-menawar pemasok, yang dipengaruhi oleh beberapa faktor antara lain tingkat konsentrasi pasar, diversifikasi, switching cost, organisasi pemasok dan pemerintah.
3) Kekuatan tawar-menawar pembeli, yang dipengaruhi oleh berbagai faktor, antara lain differensiasi, konsentrasi, kepentingan pembeli, tingkat pendapatan, pilihan kualitas produk, akses informasi, dan switching cost.
4) Ancaman produk subtitusi, yang ditentukan oleh harga produk subtitusi, switching cost, dan kualitas produk.
5) Persaingan di dalam industri, yang ditentukan oleh berbagai faktor, yaitu pertumbuhan pasar, struktur biaya, hambatan keluar industri, switching cost, pengalaman dalam industri, dan perbedaan strategi yang diterapkan.


b. Sebutkan meliputi apa saja yang dimaksud dengan halangan masuk dalam persaingan? Kemudian jelaskan pengertiannya (dua aspek saja)?
Jawab:
Hambatan untuk memasuki industri (entry baarier) :
1. Skala ekonomi (economics scale) : skala ekonomi menghalangi masuknyapendatang baru dengan cara memaksa mereka untuk masuk pada skala besar.
2. Diferensiasi produk (product differentiation) : diferensiasi produk menciptakan hambatan masuk dengan memaksa pendatang baru mengeluarkan biaya yang besar untuk mengatasi kesetiaan pelanggan yang ada.
3. Persyaratan modal (capital requirement)
4. Biaya peralihan pemasok (switching cost) : biaya yang harus dikeluarkan pembeli bilamana berppindah dari produk pemasok tertentu ke produk pemasok lainnya.
5. Akses ke saluran distribusi
6. Kebijakan pemerintah

2. a. Jelaskan Pengertian SWOT!
Jawab:
         SWOT Adalah singkatan dari bahasa Inggris yaitu STRENGHTS (kekuatan), WEAKNESSES ( kelamahan), OPPORTUNUTIES (peluang) dan THREATS ( ancaman). Analisa SWOT berguna untuk menganalisa faktor-faktor di dalam organisasi yang memberikan andil terhadap kualitas pelayanan atau satu komponennya sambil mempertimbangkan factor-fator eksternal (luar).
          Strenght adalah kekuatan yang dimiliki sebuah perusahaan. Kekuatan yang dimaksud adalah suatu kelebihan yang dimiliki perusahaan dalam mengelola kinerja perusahaannya. Antara lain kekuatan dalam mengolah input (SDA, SDM, modal, dan manajemen ) untuk menghasilkan output yang bernilai tinggi serta dapat bersang di dunia bisnis.
          Weakness adalah kelemahan-kelemahan yang dimiliki perusahaan. Dalam hal ini setiap perusahaan harus mampu meminimalkan dampak kelemahan yang mereka miliki terhadap kinerja perusahaan. Mereka juga harus mampu menindaklanjuti kelemahan yang mereka miliki agar dapat menemukan solusi dan strategi yang jitu untuk menembus pasar.
          Opportunity adalah peluang perusahaan untuk meningkatkan daya saing serta untuk menciptakan inovasi-inovasi baru dalam pemenuhan kebutuhan berupa produk-produk yang berkualitas di pasaran. Peluang ini juga digunakan untuk memperluas jaringan pemasaran produk yang mereka hasilkan.
Threat adalah ancaman bagi perusahaan baik itu dari luar maupun dari dalam. Ancaman yang datang dari dalam dapat berupa adanya perpecahan yang timbul akibat suatu perbedaan tujuan dan pandangan antara satu divisi dengan divisi lain atau salah paham antar individu atau kelompok dalam sebuah organisasi perusahaan. Ancaman yang datang dari luar dapat berupa penilaian seputar dimensi makro, faktor-faktor ekonomi ( naik turunnya harga bahan baku, krisis ekonomi ), sosial budaya, pasar, biaya, pesaing, pelanggan, pemerintah, politik dan teknologi.

Analisa SWOT sapat dibagikan dalam lima langkah :

1. Menyiapkan sesi SWOT.

2. Mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan.

3. Mengidentifikasi kesempatan dan ancaman.

4. Melakukan ranking terhadap kekuatan dan kelemahan.

5. Menganalisis kekuatan dan kelemahan.


Manfaat Analisis SWOT adalah Meningkatkan pengetahuan dan pemahaman organisasi.


b. Buat contoh analisis SWOT pada suatu institusi / perusahaan !
Jawab:

ANALISIS SWOT SONY CORPORATION

Sony Corporation adalah perusahaan konglomerat multinasional berpusat di Minato, Tokyo, Jepang, dan merupakan salah satu konglomerat media terbesar di dunia. Perusahaan Sony adalah unit bisnis elektronik dan induk perusahaan dari Sony Group, yang mana merupakan kesatuan pada bisnis dengan lima segmen operasional-elektronik, games, hiburan (gambar bergerak dan musik), layanan keuangan dan lainnya. Ini membuat Sony menjadi salah satu perusahaan hiburan komprehensif di dunia.

Analisis SWOT pada Sony Corporatin, yaitu:

1. Kekuatan (Strenght) :
a. kemampuan menghasilkan yang inovatif, produk yang berkualitas, misalnya seperti pita magnetik pertama dan tape recorder di 1950; radio transistor pada tahun 1955; pertama TV dunia semua transistor-set pada tahun 1960; pertama warna dunia video perekam kaset pada tahun 1971; stereo Walkman pribadi pada tahun 1979; Compact Disc (CD) pada tahun 1982; 8mm camcorder pertama tahun 1985, sedangkan Minidisk (MD) pemain pada tahun 1992; sistem permainan PlayStation pada tahun 1995; digital Mavica kamera pada tahun 1997; Digital Versatile Disc (DVD) player pada tahun 1998; dan Jaringan Walkman player musik digital pada tahun 1999"(Sony.com/id/perusahaan).
b. kemampuan untuk menjadi sukses di pasar yang berbeda. Sony Corporation telah membuat dampak di pasar video game, pasar PC, dan khususnya pasar televisi dan masih banyak lainnya.


2. Weakness (Kelemahan):
a. kurangnya inovasi dengan PS3. Sony berfokus pada teknologi digital ketika membangun PS3 dan memiliki kemampuan untuk mengekspor video dalam definisi tinggi. Namun teknologi ini hanya dapat dilihat pada TV definisi tinggi sehingga banyak orang bahkan tidak akan dapat melihat potensi penuh yang ditawarkan. Kejatuhannya lain untuk PS3 adalah harga, yang baru-baru ini Sony telah diturunkan dengan $ 100.


3. Opportunities (Peluang):

a. Sony mencari banyak peluang yang memanfaatkan kekuatan inovasi. Di Sony Ericsson, desain adalah lebih dari sekedar mencari produk yang baik: itu diintegrasikan ke dalam setiap langkah dalam proses - fitur cerdas, aplikasi yang user-friendly, bahan inovatif dan, tentu saja, tampilan visual yang menarik. Desain merupakan pembeda penting apabila membandingkan produk-produk mobile komunikasi.

b. Sony Reader, perangkat harapan raksasa elektronik konsumen adalah draft awal bagaimana dunia akan membaca buku-buku di masa depan, inovasi lain yang Sony menggunakan sebagai kesempatan untuk memasuki pasar baru. Download buku-buku umum biaya 20 hingga 30 persen kurang dari rekan-rekan mereka mati-pohon, yang juga pengaturan standar pada apa yang diharapkan dalam hal produk-produk baru yang mendorong perangkat ramah lingkungan.

c. Salah satu proyek CSL lainnya paling mungkin berhasil adalah sepotong kecil yang bagus dari perangkat lunak grafis untuk ponsel oleh Ivan Poupyrev. Ini mungkin tidak kedengarannya tidak banyak, tetapi kemampuan untuk menggambar ikon realistis dan avatar langsung pada telepon standar (non-touchscreen) ini yakin akan menambah daya tarik bagi pengguna situs jaringan sosial mobile.


4. Threats (Ancaman):
a. persaingan atau kompetisi.
b. Sony baru-baru ini harus membuat permintaan maaf kepada publik tentang penggunaan latar belakang dalam video game kekerasan, Sony menggunakan Katedral Manchester di barat laut Inggris dalam permainan video, yang menampilkan adegan pertempuran senjata berdarah antara tentara Amerika dan asing. Sony membuat permintaan maaf, formal publik pada tanggal 6 Juli 2007. Namun, ketika diminta menarik permainan atau memberikan donasi kepada kelompok masyarakat, mereka menolak.

Sumber: http://www.google.com/
           

Minggu, 28 Maret 2010

menghadapi skripsi

0

DON'T PANIC

sampai pada saat ini, hampir satu minggu SK Skripsi dibagikan, masih gak tau mau bikin apa. sampai-sampai rasanya ne otak udah speechless, (lebay), hehehe. . mulai dari salah kirim email lah, gag sadar juga kalo sebenernya udah ada email masuk, dan lainnya. yah pokoknya jadi gak fokus gara-gara bercabang otak gw. mulai cari ke sana-sini refrensi. mulai dari buka-buka internet, sms-an dengan senior, kiriman email, transfer data lewat flashdisk, hingga nulis status di facebook untuk minta refrensi dari teman-teman. waduh saking banyaknya malah jadi tambah pusing yah. .

mungkin ini dikarenakan gw panik. jadi, ada beberapa tips nih menurut gw untuk mengatasi ini, yaitu :
1. tentunya jangan panik,
2. coba cari dulu deh dari diri kita sendiri, apa sih yang sebenarnya materi yang kita sukai. tentunya kalo kita sukai otomatis kita dapat mengerti, karena akan terus punya semangat untuk mempelajari materi tersebut.
3. cari beberapa refrensi dari berbagai media. bisa dari perpustakaan, internet, dan sebagainya. tapi saran saya, jangan terlalu kebanyakan judul juga yah! coba fokuskan dengan salah satu judul yang ingin kamu kuasai dulu, karena dengan kebanyakan judul juga malah hanya akan menambah pusing.
4. ikuti zaman. maksudnya di sini ialah kita lihat apa sih yang sedang ramai dibicarakan baik secara makro maupun mikro. mulai dari international, nasional, maupun lingkungan di daerah rumah kita sendiri. nah, bisa tuh di match-kan dengan judul kita. bisa juga kan untuk menjadi refrensi.
5. diskusi dengan teman-teman,
6. tentukan objeknya juga, takutnya pada saat judul kita sudah diterima, eh ternyata objek tersebut tidak dapat memberikan data, yang akan membuat kita untuk ganti judul,
6. nah yang paling penting adalah BERDOA serta minta dukungan dari orang tua!!

itu adalah beberapa tips yang mungkin sedikit bisa membantu kita. tapi, kan pastinya saat pertama kali kita mengajukan judul, belum tentu juga yah kita diterima. pasti ada juga yang ditolak. seperti pengalaman saya waktu membuat Penulisan Ilmiah. nah, ada lagi nih tips-tips nya, yaitu :
1. sama seperti tips yang di atas, hal pertama adalah, JANGAN PANIK!!!
2. cari refrensi lain yang sekiranya itu yang diinginkan oleh dosen, tentunya kita juga jangan takut-takut untuk sharing sama dosen,
3. terus pelajari bahan yang baru sehingga pada saat mengajukannya pun, kita dapat menguasai materi tersebut,
4. minta bantuan teman-teman dan siapa saja yang dianggap bisa membantu,
5. dan tentunya jangan lupa berdoa dan minta dukungan orang tua.

nah, mungkin ternyata kita mengalami proses yang LUAR BIASA nih, judul kita masih belum diterima-terima, maka satu pesan saya, JANGAN MENYERAH!!!! lakukan terus tips-tips yang di atas. dan jangan mengeluh dengan proses tersebut, justru kita harus mengucap syukur akan proses tersebut karena akan beda rasanya saat kita akhirnya akan merasakan buah dari perjuangan kita. jadi TETAP SEMANGAT yah teman-teman dalam menghadapi skripsi!!! keep smile ^_^